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古賀稔宏の作曲ノート作曲・編曲家のDTM制作ノート

Cubaseのインストゥルメントトラックとは

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作曲・編曲家 古賀 稔宏

「それいけ!アンパンマン」劇場版関連楽曲の作曲・編曲、Do As Infinity関連楽曲、アニメ楽曲、滝沢歌舞伎BGMなど、商業音楽の制作・演奏に携わる。

Cubaseには何種類かのトラックがあり、初心者が最初に迷うのが「どのトラックで打ち込めばよいか」です。インストゥルメントトラックは、音源とMIDIがひとつにセットになったトラックです。これ1本で、打ち込みから実際に音が鳴るところまで完結します。

だから、最初に打ち込みを試すなら、インストゥルメントトラックが分かりやすい入口です。ピアノやドラムの音源を選び、ノート(音符)を置けば、すぐに音が鳴ります。音源を別に立ち上げてつなぐ、という手間がありません。

先に見ること

インストゥルメントトラックは、音源とMIDIがセットで1本で完結するトラックです。

  • ソフト音源が最初から組み込まれている
  • 打ち込み(MIDI)から発音までを1本で扱える
  • オーディオトラック、MIDIトラックとは役割が違う
  • 初心者が最初に打ち込みを試すのに向く

インストゥルメントトラックとは

音源とMIDIが、ひとつになったトラックです。

インストゥルメントトラックは、ソフト音源と、その音源を鳴らすためのMIDIが、ひとつにまとまったトラックです。トラックを作る時に音源を選ぶと、その音源が最初から組み込まれた状態でできあがります。

あとはノートを置けば、選んだ音源がそのまま鳴ります。

「打ち込みをして、音を鳴らす」という一連の流れが、1本のトラックの中で完結するのが特徴です。

ピアノのインストゥルメントトラックを作れば、そこに置いたノートはピアノの音で鳴ります。ドラムの音源を選べば、同じ操作でドラムが鳴ります。

名前が長くて難しく見えますが、やっていることは単純です。

音を出すための道具である音源と、その指示であるMIDIが、最初からセットになっている。だから、別々に用意して線でつなぐ手間がありません。

この手間のなさが、初心者にとっての使いやすさになります。

3つのトラックの違い

何を扱い、音源が要るかで分けます。

トラックの種類扱うもの音源主な用途
インストゥルメントトラックMIDI(打ち込み)最初から組み込みピアノやドラムを打ち込む
オーディオトラック録音した音(波形)不要(音そのもの)歌やギターを録る
MIDIトラックMIDI(打ち込み)別に用意して指定外部音源や複数音源をまとめる時

ここで初心者がつまずきやすいのが、インストゥルメントトラックとMIDIトラックの違いです。

どちらも打ち込み(MIDI)を扱いますが、MIDIトラックは音源を持っていません。別に立ち上げた音源を指定して、はじめて音が鳴ります。指定を忘れると、ノートを置いても音が出ません。

インストゥルメントトラックは音源が組み込み済みなので、その手間がない分、最初の一本に向いています。

作り方

音源を選ぶだけで、すぐ鳴らせます。

作り方はかんたんです。トラックを追加するメニューから「インストゥルメントトラック」を選び、鳴らしたい音源を一つ指定します。

Cubaseには最初からいくつかの音源が付いているので、その中から選べば、追加で何かを買う必要はありません。

トラックができたら、鍵盤の画面やピアノロールで、音を1つ置いてみます。再生すると、選んだ音源の音が鳴ります。

MIDIキーボードをつないでいれば、鍵盤を押してその場で鳴らすこともできます。

まずは1音鳴らして、選んだ音源で音が出ることを確かめます。

制作に入る前に、使いそうな音源のトラックを先に何本か立ち上げておくと、作業が軽くなります。ドラム、ベース、ピアノなど、よく使うものを先に用意しておくと、曲を作る途中で音色探しに止まりにくくなります。

最初から全部の機能を覚える必要はありません。

音を出す、打ち込む、保存する、書き出す。この入口が動けば、曲作りへ進めます。細かい設定は、必要になった時に一つずつ覚えれば十分です。

付属音源の選び方

まずは付属の音源だけで十分です。

Cubaseには、HALion Sonicのような総合音源が付属しています。総合音源とは、ピアノ、ストリングス、ドラム、シンセなど、たくさんの音色が一つにまとまった音源のことです。

これだけでも、一曲を組み立てるのに必要な音はひととおりそろいます。

選ぶ時は、まず作りたい曲に必要な役割から考えます。

  • 土台になるドラム
  • 低音を支えるベース
  • コードを鳴らす鍵盤やパッド
  • 主役になるメロディの音

この役割ごとに、付属音源の中から近いものを一つずつ選びます。

音色の名前が多くて迷う時は、ピアノやアコースティックな音など、素直な音から始めると判断しやすいです。

有料の専用音源に手を広げるのは、付属音源で曲を作れるようになってからで十分です。

たとえば、より本格的なドラムが欲しくなったらSuperior Drummer 3のような専用音源、といった具合に、足りないと感じた部分だけを足していきます。最初から高価な音源をそろえる必要はありません。

大切なのは、音色をじっくり選ぶことより、選んだ音で手を動かすことです。

仮の音色でも、曲の流れは作れます。流れができてから、必要な場所の音色を差し替えるほうが、判断がしやすくなります。

初心者がまず使う理由

最初の一曲の流れを、実例で見るのが早いです。

向いている理由は、実際の始め方を見るとよく分かります。たとえば最初の一曲なら、インストゥルメントトラックを3本作るところから始めます。

1本目はドラム、2本目はベース、3本目はピアノ。付属音源から選んで、トラック名を付けたら準備完了です。

あとはドラムに1小節のリズムを置き、ベース、ピアノの順に音を重ねていきます。3本とも「トラックを作る、音源を選ぶ、ノートを置く」という同じ操作の繰り返しなので、パートが増えても覚えることは増えません。

この反復のしやすさが、初心者に向くいちばんの理由です。同じ操作を音源を替えて繰り返すうちに、Cubaseでの打ち込みの流れが自然と身につきます。

MIDIトラックや外部音源の使い分けは、そのあとで覚えれば間に合います。

もう一つの利点は、曲全体の見通しが立てやすいことです。

パートごとにインストゥルメントトラックを分けておくと、どのトラックがドラムで、どれがベースかがひと目で分かります。トラックの名前を音源に合わせて付けておくと、あとで音量を整える時にも迷いにくくなります。

つまずきやすい点

種類の取り違えと、音源の未選択に注意します。

つまずきやすいのは、打ち込みたいのにオーディオトラックを作ってしまう場面です。

オーディオトラックは録音用なので、そこにノートを置くことはできません。打ち込みをするなら、インストゥルメントトラックかMIDIトラックを選びます。

もう一つは、音源が選ばれていないのにノートを置いて、音が出ないと悩む場面です。

インストゥルメントトラックなら音源は組み込み済みですが、MIDIトラックの場合は、鳴らす音源を自分で指定しないと音が出ません。音が出ない時は、トラックの種類と、音源が指定されているかを先に確かめます。

迷った時は、複雑なつなぎ方を試す前に、インストゥルメントトラックを1本作り、付属音源で1音鳴らすところに戻ります。

そこが動けば、打ち込みの土台はできています。

あとは曲の中で、必要なトラックを足していけば大丈夫です。制作の順番に不安が残るなら、無料の工程マップも入口の助けになります。

よくある疑問

インストゥルメントトラックとMIDIトラックは何が違いますか

インストゥルメントトラックは音源が組み込み済みで、1本で音が鳴ります。MIDIトラックは音源を持たず、別に用意した音源を指定して鳴らします。

初心者はどのトラックを使えばいいですか

打ち込みを試すなら、音源とMIDIがセットのインストゥルメントトラックが分かりやすい入口です。歌やギターを録るならオーディオトラックを使います。

音源は別に買う必要がありますか

いりません。CubaseにはHALion Sonicのような付属音源があり、まずはこれだけで曲を組み立てられます。足りない音は、あとから足せば十分です。

インストゥルメントトラックで音が出ません

トラックの種類が合っているか、音源が読み込まれているか、ノートが置かれているかを順に確かめます。オーディオトラックには打ち込みできません。

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古賀稔宏のプロフィール写真

プロフィール

古賀 稔宏

ギター、ウクレレ、DTM(Cubase)、作曲技法、音楽理論を指導。14歳でギターを始め、同時に作曲も始める。ポップ、ロック、クラシックの要素を含む楽曲を得意とする。

商業音楽の制作・演奏に携わりながら、初心者が止まりやすい場所を制作工程に沿って整理している。