フレンチハウスの作り方|サンプルを切ってフィルターで回す手順
フレンチハウスの作り方をDTM初心者向けに解説。ディスコ素材を2小節で切る、ループの頭をキックに揃える、フィルターの開閉で16小節の展開を作る、ループの低音とベースを二重にしない、サイ…
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ロック、アニソン、シティポップ、Lo-Fi。作りたい曲の形から入るための記事です。
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ロック、アニソン、シティポップ、Lo-Fi HipHop、オーケストラBGMなど、ジャンルごとの組み立て方をまとめています。
フレンチハウスの作り方をDTM初心者向けに解説。ディスコ素材を2小節で切る、ループの頭をキックに揃える、フィルターの開閉で16小節の展開を作る、ループの低音とベースを二重にしない、サイ…
フューチャーガレージの作り方をDTM初心者向けに解説。UKガラージとの違い、スネアを2拍4拍に固定してキックを裏へ散らす組み方、鳴らさない場所の作り方、動かさないサブベース、言葉に聞か…
シティポップの作り方を初心者向けに解説。セブンスコードの洒落た響きを耳で覚える方法、タイトなグルーヴの作り方、動くベースライン、エレピとカッティングの役割分担、BPMの目安まで、8小節…
ドラムンベースの作り方をBPM170前後の設定から解説。2拍4拍スネアの骨組みとブレイクビーツの刻み、サブとミッドを重ねるレイヤーベース、疾走感を保つ構成、低域のミックス、最初の8小節…
テクノの作り方を初心者向けに解説。BPMの目安、硬質なキックとハットの置き方、うねるベースの作り方、少ない要素を反復と微変化で長く聞かせる展開のコツ、最初の8小節の手順まで整理します。
アンビエント音楽の作り方を初心者向けに解説。ベースを固定して2つのコードを往復させる進行の作り方、パッドの重ね方と変化のさせ方、リバーブやディレイなど空間系エフェクトの使い方、最初のル…
アフロビーツをDTMで作る手順を、BPM、ドラム、ベース、コード、メロディ、音色、8小節設計から整理します。
ブルースをDTMで作る手順を、BPM、ドラム、ベース、コード、メロディ、音色、8小節設計から整理します。
ボサノバをDTMで作る手順を、BPM、ドラム、ベース、コード、メロディ、音色、8小節設計から整理します。
カントリーをDTMで作る手順を、BPM、ドラム、ベース、コード、メロディ、音色、8小節設計から整理します。
ディスコをDTMで作る手順を、BPM、ドラム、ベース、コード、メロディ、音色、8小節設計から整理します。
ドリルをDTMで作る手順を、BPM、ドラム、ベース、コード、メロディ、音色、8小節設計から整理します。
ダブステップをDTMで作る手順を、BPM、ドラム、ベース、コード、メロディ、音色、8小節設計から整理します。
エレクトロスウィングをDTMで作る手順を、BPM、ドラム、ベース、コード、メロディ、音色、8小節設計から整理します。
エレクトロポップをDTMで作る手順を、BPM、ドラム、ベース、コード、メロディ、音色、8小節設計から整理します。
ヒップホップビートをDTMで作る手順を、BPM、ドラム、ベース、コード、メロディ、音色、8小節設計から整理します。
ジャズの打ち込み方をDTMで作る手順を、BPM、ドラム、ベース、コード、メロディ、音色、8小節設計から整理します。
ニュージャックスウィングをDTMで作る手順を、BPM、ドラム、ベース、コード、メロディ、音色、8小節設計から整理します。
ポストロックをDTMで作る手順を、BPM、ドラム、ベース、コード、メロディ、音色、8小節設計から整理します。
パンクロックをDTMで作る手順を、BPM、ドラム、ベース、コード、メロディ、音色、8小節設計から整理します。
サンバをDTMで作る手順を、BPM、ドラム、ベース、コード、メロディ、音色、8小節設計から整理します。
トランスをDTMで作る手順を、BPM、ドラム、ベース、コード、メロディ、音色、8小節設計から整理します。
ロック曲の作り方を工程全体で解説。リフから作る道とコード進行から作る道、ギター2本の重ね方、ベースとの役割分担、音域整理、最初の8小節を組む手順まで整理します。
ボカロ調楽曲の作り方を、ボカロならではの具体で解説。速いテンポへの言葉の詰め方、語尾の切り方と伸ばし方、サビ頭の跳躍、細かい音符とブレスの置き方、調声の触り方まで整理します。
アコースティックポップの作り方を初心者向けに解説。打ち込みでギターのストローク感を出すコツ、カポ風の明るい響き、シェイカー中心の軽いパーカッション、歌とギターの2人編成から足すアレンジ…
アニソン風楽曲の作り方を初心者向けに解説。BPMの目安、ロックバンド編成へのシンセの足し方、Bメロの溜めとサビ頭の強さ、最初の8小節を組む手順まで整理します。
シネマティック音楽の作り方を初心者向けに解説。静から動へ向かう展開の設計、ストリングス・金管・打楽器の役割分担、盛り上がりの階段の積み方、短いモチーフの育て方、最初の8小節を組む手順ま…
ドリームポップの作り方をDTM初心者向けに解説。シューゲイザーとの違い、ギター2本を左右に分けて別々に入れる組み方、コードを4小節伸ばす理由、強く打たないドラム、低音にリバーブを送らな…
EDMドロップが盛り上がらない原因は直前との落差。ビルドアップ、無音の溜め、キック・ベース・リフの3要素で作る8小節手順を解説します。
ファンク風の曲の作り方をDTM初心者向けに解説。BPMの目安、タイトなドラム、休符とゴーストノートで動くベースライン、16分のカッティングギター、隙間で作るグルーヴまで、最初の8小節の…
フューチャーベースの作り方をコードの揺れから解説。BPMとハーフタイムのドラム、maj7やadd9を厚く積む方法、サイドチェイン的なうねりの作り方、可愛い系の音色、落差のあるサビの設計…
ゲーム戦闘BGMの作り方を初心者向けに解説。終わりが頭に戻るループの設計、速いテンポ・刻むストリングス・打楽器で緊張感を作る音使い、何度聞いても疲れない抜き差しの工夫、最初の8小節ルー…
ハウスミュージックの作り方を初心者向けに解説。BPMの目安、4つ打ちキックと裏拍ハットの置き方、ベースの作り方、温かいコードの選び方、最初の8小節を組む手順まで整理します。
アイドルポップの作り方を初心者向けに解説。明るいサビを作るユニゾン・コーラス・キメ、ラスサビの転調的な持ち上げ、賑やかな音数の整理術、最初の8小節の手順まで整理します。
ジャズヒップホップの作り方をDTM初心者向けに解説。BPMの目安、m7・maj7コードの曇った響き、クオンタイズを緩めたドラムのヨレ、丸いベース、サンプルっぽい質感の作り方まで、8小節…
K-POP風楽曲の作り方をセクション設計から解説。場面ごとに音色と雰囲気を切り替える構成、洋楽的なビートと歌の融合、音数を絞ったパートとの対比、歌の距離感を揃えるミックス、最初の8小節…
Lo-Fi HipHopの作り方を初心者向けに解説。クオンタイズを緩めたヨレたドラム、ジャズ寄りのセブンスコード、ノイズとローファイ処理による質感づくりから、最初の8小節を組む手順まで…
メタル曲の作り方を打ち込み前提で解説。ブリッジミュートの刻みリフ、ツーバスの使いどころ、低音チューニングの下げ方、壁のようなギターの重ね方、最初の8小節を組む手順まで整理します。
90年代J-POP風の曲の作り方を解説。王道コード進行を堂々と使う、サビ転調、生バンドとシンセの折衷、Bメロの充実、イントロにサビメロを置く構成など、懐かしさを出すアレンジの選び方を整…
オーケストラBGMの作り方を初心者向けに解説。弦・木管・金管・打楽器の音域と役割、ベロシティと奏法で打ち込みを生らしくする基本、少ない声部から積み上げる編曲手順を、8小節の形になるまで…
ピアノバラードの作り方を初心者向けに解説。BPM60〜80で間を持たせるコツ、ピアノ+ストリングス+最小限ドラムの編成、サビへ向けて音数を増やす階段、歌を主役にする配置まで、1曲を組み…
レゲエ風の曲の作り方をDTM初心者向けに解説。裏拍を刻むギターと鍵盤、主役になる重いベース、1拍目を空けるワンドロップのドラム、ゆったりしたBPMの間の活かし方まで、最初の8小節の手順…
R&B風の曲の作り方をDTM初心者向けに解説。隙間を活かすビートの組み方、9thで作るコードの緊張感、歌を主役にする帯域と時間の配置、BPMの目安から最初の8小節の手順まで整理します。
シューゲイザー風楽曲の作り方を解説。歪みと空間系の重ね掛けで作る音の霧、浮遊感のあるコード、埋もれるボーカルの美学、ノイズの活かし方、最初の8小節を組む手順まで整理します。
シンセウェーブの作り方を解説。太いシンセベース、キラキラしたリード、ゲートリバーブ風スネアの3点セット、ドラムマシン的なジャスト打ちビート、ネオンなコード、抜き差しで作る構成美、最初の…
テックハウスの作り方を初心者向けに解説。ハウスとテクノの中間という立ち位置、タイトなドラムの組み方、主役になるベースラインの作り方、声ネタの使い方、最初の8小節の手順まで整理します。
トラップビートの作り方を初心者向けに解説。BPMの目安と半分ノリ、808ベースとキックの関係、ハイハットの連符、疎らなスネアの置き方から、最初の8小節を組む手順まで整理します。
UKガラージの作り方をDTM初心者向けに解説。キックが4つ打ちでない2ステップのドラム、スウィングで作るシャッフル感、細かく刻んだボーカル素材、サブベースの置き方まで、最初の8小節の手…
ボーカルチョップの作り方を素材選びから解説。スライス、並べ替え、ピッチ変更の3工程、サンプラーの基本、声をメロディ楽器として使う発想、自分の声・フリー素材・購入素材の権利面の注意、最初…