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古賀稔宏の作曲ノート作曲・編曲家のDTM制作ノート

90年代J-POP風楽曲の作り方|懐かしい歌ものをDTMで組む手順

古賀稔宏のプロフィール写真

作曲・編曲家 古賀 稔宏

「それいけ!アンパンマン」劇場版関連楽曲の作曲・編曲、Do As Infinity関連楽曲、アニメ楽曲、滝沢歌舞伎BGMなど、商業音楽の制作・演奏に携わる。

90年代のJ-POPには、今の曲とは少し違う「歌が真ん中にある堂々とした作り」があります。

誰もが知っているコード進行を隠さずに使う。Bメロでしっかりためる。最後のサビで転調して、もう一段だけ高く持ち上げる。

あの懐かしさの正体は、古い機材ではなく、こうした曲の骨組みにあります。

だからDTMで再現するときは、音色を古びさせることより、構成とアレンジの選び方を当時に寄せるほうがよく効きます。

ここでは90年代らしさを作る要素を四つに分けて、BPMと8ビートの感じ方、イントロにサビメロを置く構成、懐かしさを出すアレンジの選択まで、DAW上の作業に落として整理します。

先に見ること

90年代J-POPらしさは、音色より先に四つの骨組みで決まります。

  • 王道コード進行を隠さず堂々と使う
  • 最後のサビで半音〜全音上げる転調
  • 生バンドの編成にシンセを重ねる折衷
  • Bメロをしっかり作り込んでサビまでためる

90年代らしさを作る四つの要素

音色を探す前に、時代感がどこから来るのかを分解します。

90年代風の曲を作ろうとして、まず古そうなシンセの音を探し始める人は多いです。ただ、音色だけ当時風にしても、曲の作りが今風のままだと、なぜか懐かしく聞こえません。

逆に、骨組みが90年代なら、手持ちの音源のままでもそれらしく響きます

時代感を支えている骨組みは、大きく四つに分けられます。一つ目は、コード進行の使い方です。よく知られた王道の進行を、照れずに正面から鳴らします。

二つ目は、サビ転調。曲の最後でキーごと持ち上げる、あの高揚感です。

三つ目は、生バンドとシンセの折衷。ドラム、ベース、ギターというバンドの形の上に、シンセやストリングスを重ねます。

四つ目は、Bメロの充実です。AメロとサビをつなぐBメロが、今の曲より長く、丁寧に作られていました。

この四つは、どれもDAWの上で再現できる「作業」です。特別な機材も、当時のスタジオも要りません。順番に見ていきます。

四つの要素をDAWの作業に変換する

要素ごとに、何を置いて何を聞くかを一覧にします。

要素DAWでやること判断のポイント
王道コード進行キーCならF-G-Em-Amなどを4小節に置くひねらず、進行そのものを主役級に鳴らせているか
サビ転調最後のサビの直前で全トラックを半音〜全音上げる歌の最高音がまだ出せる高さに収まっているか
生バンド+シンセドラム・ベース・ギターの上にストリングスやパッドを重ねるバンドだけで曲が成立した上で足せているか
Bメロの充実Aメロと違うコードから始めて8小節かけて持ち上げるサビ直前が一番「ためた」状態になっているか
イントロサビのメロディを楽器に演奏させて冒頭に置く歌が始まる前にサビの顔が一度見えているか

王道進行は堂々と使う

ひねりを入れるより、正面から鳴らすほうが当時らしくなります。

90年代の歌ものらしさの中心は、コード進行の「堂々とした使い方」です。王道進行と呼ばれるIV-V-iii-vi、キーCならF-G-Em-Amという流れは、当時のヒット曲の型として広く使われました。

ほかにも、C-G-Am-Em-F-C-F-Gと下っていくカノン進行系や、Am始まりで切なさを出す形が定番です。

大事なのは、これを「ベタだから」と崩さないことです。今の曲は、王道進行を使うにしても、途中を差し替えたり、コードを省略して響きを軽くしたりする傾向があります。

90年代風にしたいなら逆です。4小節を丸ごと王道のまま、ピアノやギターでしっかり全部の音を鳴らします。

省略しない、照れない。この判断だけで、かなり時代の空気が変わります。

打ち込むときは、コード1つを1小節、白玉(小節いっぱい伸ばす音)で置くところから始めてください。サビだけはコードチェンジを2拍ごとに増やすと、密度の差でサビが立ちます。

まだメロディがなくても、進行を聞くだけで「サビになりそうな場所」が感じられたら成功です。

テンションを足すなら、Bメロやサビ終わりに少しだけにします。全部のコードを飾ると都会的になりすぎて、狙っている素直な懐かしさから離れていきます。

サビ転調の入れ方

最後のサビを半音か全音上げるだけで、あの高揚感が出ます。

90年代のJ-POPを象徴する仕掛けが、最後のサビでの転調です。曲の終盤、ラストのサビに入る瞬間にキー全体が半音か全音上がる。

同じメロディなのに、景色が一段明るくなったように聞こえます。当時の歌ものでは定番中の定番でした。

DAWでの作業は単純です。最後のサビのブロックを丸ごと複製し、全トラックのMIDIノートを半音(+1)か全音(+2)だけ上へ移動します。ドラムはそのままで構いません。

転調の直前に、ドラムのフィルや全楽器が一瞬止まるブレイクを入れると、切り替わりが自然になります。

注意点は歌の音域です。転調後はメロディの最高音も一緒に上がります。

歌を入れる予定があるなら、転調後の最高音が出せる高さかを先に確認してください。全音上げてきつい場合は、半音に抑えるだけでも効果は十分あります。

また、転調は1曲に1回で足ります。何度も上げると、ありがたみが消えて疲れる曲になります。

一番盛り上げたい最後のサビに取っておく。この我慢も含めて90年代の作法です。

生バンドとシンセの折衷、Bメロの充実

バンドの形を先に成立させ、その上にシンセを重ねます。

90年代のサウンドは、打ち込みだけでも生演奏だけでもありません。ドラム、ベース、エレキギターという生バンドの編成が土台にあり、その上にシンセのパッドやストリングス、ピアノが重なる折衷でした。

DTMで組むときも、この順番を守ります。まずバンドの3点だけで8小節が成立するか。成立してから、シンセを「風景」として薄く足します。

シンセを先に厚く敷いてしまうと、全体がのっぺりして、どの時代でもない音になります。

バンドが主役、シンセは背景。この主従がはっきりしているほど、当時の質感に近づきます。

もう一つ、構成面で当時らしさを支えていたのがBメロの充実です。今の曲はサビまで最短距離で行く傾向がありますが、90年代はAメロとサビの間に、しっかり8小節のBメロを置くのが普通でした。

Aメロとは違うコードから始めて、メロディの音域を少しずつ上げ、サビの直前で一番「ためた」状態を作ります

Bメロで試してほしいのは、ベースの動きを変えることです。Aメロでルート音を淡々と弾いていたベースが、Bメロで歩くように動き出すと、それだけで曲が前のめりになります。

サビ直前の1〜2拍を全楽器で空ける「ため」も、当時の定番の呼吸です。

BPMと8ビートの感じ

速さの数字より、8ビートに歌が乗る感覚で決めます。

90年代の歌ものの多くは、8ビートを土台にしています。8ビートとは、ハイハットが1小節に8回、キックとスネアがドン・タン・ドド・タンのように交互に鳴る、最も基本的なロック系のリズムです。

細かく刻む今風の16ビートに比べると、歩幅が大きく、どっしり前に進む感じがします。

ドラムを置くときは、譜面から考えるより、口で言えるリズムから置くほうが止まりません。レッスンで使っている判断メモにも「ドン、タン、ツツツのように口で言える形を、キック、スネア、ハイハットへ置き換える」というものがあります。

8ビートはまさに口で歌える代表格です。ドン・タン・ドン・タンと言いながら、そのままピアノロールに置いてください。

BPMは、テンポの数字を先に決め打ちしないでください。8ビートを4小節ループさせ、その上でサビにしたいメロディを鼻歌で歌います。

言葉が気持ちよく収まり、伸ばす音がちゃんと伸びられる速さが、その曲のBPMです。迷ったら10ずつ上下に動かして聞き比べます。

速くすると勢いは出ますが、歌の伸びが苦しくなる境目があります。その手前で止めるのが、歌を主役にする90年代の感覚です。

バラードに寄せるなら遅め、応援歌のような突き抜けた曲なら速め。ただしどちらでも、リズムの土台は8ビートのまま保つと時代感が揺れません。

イントロにサビメロを使う構成

冒頭でサビの顔を先に見せるのが、当時の定番構成です。

90年代のJ-POPには、構成にもはっきりした特徴があります。イントロで、サビのメロディを楽器が先に演奏するのです。

ギターやシンセ、ストリングスがサビのメロディをワンフレーズ聞かせてから、Aメロの歌が始まる。テレビやラジオで冒頭の数秒しか流れなくても、曲の一番おいしい部分が耳に残る作りでした。

DAWでの手順は簡単です。先にサビを作ってしまい、そのメロディのMIDIをイントロ位置へコピーして、歌ではなく楽器の音色に差し替えます。丸ごとでなくても、サビの前半4小節か、一番印象的な2小節だけでも機能します。

コツは、イントロと本物のサビで厚みを変えることです。イントロは楽器数を絞って軽めに、本物のサビでは全楽器で厚く。

同じメロディが二度出てくるのに、後のほうが大きく聞こえるので、くどさではなく期待感になります。

この構成には、制作上の利点もあります。サビメロさえできればイントロが自動的に決まるので、「イントロが思いつかない」という停止が起きません。

作る順番は、サビ、Bメロ、Aメロ、イントロの逆順で構わないのです。

懐かしさを出すアレンジの選択

何を足すかは、当時の曲をリファレンスにして決めます。

骨組みができたら、仕上げのアレンジで懐かしさを重ねます。選択肢はカテゴリで覚えてください。

サビの後ろで長い音を弾くストリングス。Bメロやサビ裏で細かく動くピアノ。サビの繰り返しで歌に重なるコーラス(ハモリ)。

間奏で歌の代わりに主役を取るギターソロ。どれも90年代の歌ものを支えていた道具です。

全部を入れる必要はありません。ここで効くのが、レッスンでも使っている判断メモです。「リファレンスは真似るためだけではなく、どんな楽器を使うか、どこで密度が上がるか、どこで休むかを決める材料になる」。

90年代風に作りたいなら、当時の好きな曲を1曲だけ選び、コピーではなく観察をします。

サビで何の楽器が増えるか。2番のAメロで何が抜けるか。間奏は何小節か。それをメモして、自分の曲の設計図にするのです。

観察すると気づくはずですが、当時のアレンジは意外と隙間があります。Aメロはベースとドラムとギター1本くらいで、歌の言葉がはっきり聞こえます。サビで一気にストリングスとコーラスが入る。

この落差こそが懐かしい「盛り上がり方」の正体で、常に全部鳴らしてしまうと消えてしまいます。

最後にもう一度だけ整理すると、90年代らしさは、王道進行を堂々と、Bメロでためて、最後のサビで転調し、バンドの上にシンセを薄く重ねる、この骨組みで決まります。

まずは8小節、王道進行と8ビートだけで土台を作り、そこからサビ、Bメロ、イントロへと広げてください。1曲を通した工程の全体像は、制作工程マップで確認しながら進めると迷いません。

よくある疑問

当時の機材やシンセがなくても90年代らしくなりますか

なります。時代感の多くは音色より、王道コード進行の使い方、Bメロの充実、サビ転調といった曲の骨組みで決まります。手持ちの音源のまま、構成から寄せてください。

サビ転調はどこに入れるのが基本ですか

最後のサビの直前が定番です。キー全体を半音か全音上げると、同じメロディがもう一段高く輝いて聞こえます。まず一番最後のサビだけで試してください。

BPMはいくつにすればいいですか

決まった正解はありません。8ビートに乗せて鼻歌でサビを歌い、言葉が気持ちよく収まる速さを探します。10ずつ変えて聞き比べると、曲に合う速度が見つかります。

イントロはサビメロをそのまま使っていいですか

構いません。サビのメロディを楽器に置き換えてイントロで先に聞かせるのは、90年代によく使われた構成です。歌のサビとは音色と厚みを変えると、くどくなりません。

無料配布|アンパンマン劇場版楽曲を手がけた作曲家の「制作工程マップ」

音出し、コード、ドラム、メロディ、アレンジ、フルコーラス完成までの流れを1枚にまとめた無料マップです。登録するとその場でご覧いただけます。

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懐かしい響きが出せたら、歌ものの土台を固める記事へ進みます。

古賀稔宏のプロフィール写真

プロフィール

古賀 稔宏

ギター、ウクレレ、DTM(Cubase)、作曲技法、音楽理論を指導。14歳でギターを始め、同時に作曲も始める。ポップ、ロック、クラシックの要素を含む楽曲を得意とする。

商業音楽の制作・演奏に携わりながら、初心者が止まりやすい場所を制作工程に沿って整理している。