オーディオインターフェイスが認識しない時の確認手順
オーディオインターフェイスが認識しない時の確認手順を初心者向けに解説。最多原因のドライバー未インストールから、USB接続と給電、別ポートの試し方、OSのデバイス確認、Cubase側の選…
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音が出ない、認識しない、書き出せない。制作が止まった時に、上から順に切り分けて数分で戻るための記事です。
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DTMで音が出ない、オーディオインターフェイスが認識しない、書き出しに失敗するなど、制作が止まった時の確認手順をまとめています。
オーディオインターフェイスが認識しない時の確認手順を初心者向けに解説。最多原因のドライバー未インストールから、USB接続と給電、別ポートの試し方、OSのデバイス確認、Cubase側の選…
ピアノロールは縦が音の高さ、横が時間の方眼紙です。ノートを置く・伸ばす・動かす・消すの基本操作、グリッドスナップの使い方、和音は白鍵1つ飛ばしで積む方法、コード4つで最初の8小節を作る…
Cubaseで「オーディオファイルが見つかりません」と出た時の復旧手順を初心者向けに解説。原因はプロジェクト外の参照・フォルダ移動・別PC。検索での探し方と、曲ごとフォルダ管理での再発…
DTMに必要なパソコンのスペックを、CPU・メモリ16GB・SSDの優先順位、ノートとデスクトップ、MacとWindowsの違い、今のパソコンで試す確認手順まで初心者向けに整理します。
DTMのプロジェクトを失わないためのバックアップを初心者向けに具体的に整理します。プロジェクトと録音素材をセットで守る理由、日付やバージョンを付けた別名保存、自動保存の設定、外付けとク…
DTMソフトおすすめの選び方を初心者向けに整理。無料DAW、有料DAW、Mac、Windows、録音、打ち込み別に、最初の1本を選ぶ基準を解説します。
DAWの中では普通なのに書き出すと市販曲より小さい理由を、音圧(平均の大きさ)の差として解説。音量をそろえた聞き比べ方、マスターに残すヘッドルーム、リミッターとマキシマイザーの入門的な…
バッファサイズとは、パソコンが音の処理をまとめて行う量の設定です。小さくすると反応が速い代わりに負荷が上がり、大きくすると安定する代わりに音が遅れます。録音とミックスでの使い分け、プチ…
ピッチベンドは音程を滑らかに曲げるMIDIデータです。ギターのチョーキングやボーカルのしゃくりを再現するカーブの描き方、ベンドレンジ設定の合わせ方、使いどころと使いすぎの見分け方まで整…
Cubaseで音が出ない時の確認手順を初心者向けに解説。オーディオシステムのドライバー、出力ルーティング、トラックのモニタリング、OS側の音量、音源の読み込みまで上から順に切り分けます…
DTM初心者に必要なものを、初めての人向けに整理。パソコン、DAW、ヘッドホン、MIDIキーボード、マイクを買う順番まで分かりやすく解説します。
DTMの曲名とファイル名の付け方を初心者向けに解説。曲ごとにフォルダを分ける、ファイル名は曲名+日付+バージョンで統一する、上書きせず番号を残す、仮タイトルと書き出しファイルの名前ルー…
無料DAWおすすめ比較 2026年版。DTMが初めての人向けに、Mac・Windows・ブラウザ別の選び方と、音出し・保存・書き出しまでをやさしく整理します。
WAVとMP3の違いを荷物の詰め方にたとえて初心者向けに解説。非圧縮と圧縮の仕組み、音質とファイルサイズの実際、ビットレートの意味、保存・提出はWAV、共有・確認はMP3という用途別の…
DTMで作った曲の感想のもらい方と活かし方を解説。音楽をやらない友人に聞いてもらう価値、「どこで飽きた?」など答えの質が変わる質問の仕方、感想を全部取り入れず直す一点に絞る方法、否定的…
クオンタイズはズレたノートをグリッドに吸着させてタイミングをそろえる機能です。かける前後で音がどう変わるか、強さ(%)の考え方、かけすぎると機械っぽくなる理由、ドラムとメロディでの使い…
Cubaseのオーディオトラックは、録音した音や音声ファイルを置くためのトラックです。作り方の手順、インストゥルメントトラックとの違い、モノラルとステレオの選び方、録音ファイルの保存場…
キックとベースがぶつかって低音が濁る原因と直し方を初心者向けに解説。同じ帯域の取り合いという仕組み、音色選び→役割分担→音量→EQ→サイドチェインという対策の順番、モノラルで確認する理…
レンダーとフリーズは、重いトラックを一時的に音声化してCPUを軽くする機能です。プロジェクトが重くなったサイン、フリーズの使い方、書き出しが固まる時の切り分けを初心者向けにまとめます。
Cubaseのインストゥルメントトラックとは、音源とMIDIがセットで1本で発音まで完結するトラック。オーディオトラック・MIDIトラックとの違い、作り方、付属音源の選び方を解説します…
レイテンシーとは、操作してから音が出るまでの遅れのことです。正体はパソコンが音の処理をまとめて行うための待ち時間で、録音や演奏では気になり、再生中心の作業ではほぼ問題になりません。発生…
トラックとは、DAWで楽器ごとに音を分けて置く横長のレーンです。オーディオトラックとインストゥルメントトラックの違い、1トラック1役割の原則、増えすぎた時の整理方法まで初心者向けに解説…
Cubaseのメトロノーム設定を手順で解説。クリックのオン/オフ(ショートカットC)、メトロノーム設定画面の開き方、プリカウント、音量と音色の変更、録音時のみ鳴らす設定、クリックが鳴ら…
DTMで作った曲の聞き返し方を解説。作業直後は耳が慣れて判断できない理由、翌日・スマホスピーカー・小音量で聞き分ける方法、直す場所を1つだけメモする手順、全部直して曲を壊す失敗の避け方…
ベロシティは打鍵の強さの記録です。音量だけでなく音色まで変わる音源側の仕組み、ハイハットの強弱でドラムに表情を付ける方法、全ノート同じ値の機械っぽさから抜ける4つの手順を整理します。
DTMのメーターの見方を初心者向けに解説。トラックとマスターの違い、赤点灯(クリップ)の意味と対処、メーターが動くのに音が出ない時の切り分け、0dBに余白を残す理由まで整理します。
録音したMIDI打ち込みの直し方を位置・長さ・強さの3要素で解説。クオンタイズのかけすぎを避ける基準、ベロシティで抑揚を作る手順、ドラムとメロディで直し方が変わる理由まで整理します。
作業中のモニター音量が小さい時に、DAW・OS・オーディオインターフェース・ヘッドホンのどこで絞られているかを出口に近い順に確認する手順を解説。挿し場所の食い違い、ヘッドホンのインピー…
プラグインが遅延を生む仕組みを初心者向けに解説。遅延の大きいプラグインの見分け方、DAWの遅延補正の働き、録音時にマスターの重い処理を止める運用、原因を一つずつ切り分ける手順まで整理し…
打ち込みのリズムにノリが出ない原因を4つに分解。全ノート同じベロシティ、ジャストすぎるタイミング、平坦なハイハット、休符のなさを、強弱→休符→タイミングの順で直します。口で歌ってから打…
音が遅れて返ってきて録音にならない時の解決手順です。バッファサイズを下げる、ASIOドライバーを確認する、重いプラグインを外す、ダイレクトモニタリングに切り替える。効果の大きい順に4つ…
MIDIキーボードの音が出ない時の確認手順を初心者向けに解説。Cubase起動前に挿す接続順、USBケーブルとドライバー、MIDI入力設定、録音待機とモニタリング、音源の読み込みまで順…
ボカロ調声の始め方を初心者向けに解説。ベタ打ちから直す優先順位は、発音がおかしい所、語尾の切れ方、ピッチの跳ねの順。全ノートをいじらず、聞き取りやすさを先に整える手順とやりすぎのサイン…