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古賀稔宏の作曲ノート作曲・編曲家のDTM制作ノート

ボーカルチョップの作り方|歌素材をDTMで刻む手順

古賀稔宏のプロフィール写真

作曲・編曲家 古賀 稔宏

「それいけ!アンパンマン」劇場版関連楽曲の作曲・編曲、Do As Infinity関連楽曲、アニメ楽曲、滝沢歌舞伎BGMなど、商業音楽の制作・演奏に携わる。

ボーカルチョップとは、歌の録音を短く刻み、並べ替えて、楽器のフレーズとして鳴らす手法です。

歌詞を伝えるためではなく、声そのものを音色として使う。人の声だとかろうじて分かる断片がメロディを奏でると、シンセだけの曲に一気に体温が生まれます。

やること自体は、スライス、並べ替え、ピッチ変更の3工程だけです。

ここでは素材の選び方と権利面の注意から始めて、サンプラーの基本、刻む手順、曲への組み込み、最初の8小節まで、今日そのまま試せる順番で説明します。

制作の軸

ボーカルチョップは、素材、刻み、音程の3段階で組み立てます。

  • 素材は自分の声かライセンス確認済みのものを使う
  • 工程はスライス、並べ替え、ピッチ変更の3つ
  • サンプラーに読み込めば声は鍵盤で弾ける
  • まず母音単位の大きめスライスから始める

声をメロディ楽器にする発想

歌をそのまま使うのではなく、音色として借ります。

普通の歌ものでは、声は言葉とメロディを届ける主役です。ボーカルチョップでは役割が変わります。

「オー」や「エイ」といった一瞬の断片だけを取り出し、ピアノやシンセと同じように音程を付けて並べる。つまり、声を素材にした新しい楽器を1台作る発想です。

この発想の転換ができると、素材のハードルが一気に下がります。上手な歌である必要はありません。言葉が聞き取れる必要もありません。

必要なのは、母音がはっきり鳴っている数秒だけです。刻んでしまえば、元が何を歌っていたかは誰にも分かりません。

テンポの相性で言うと、ゆったりした揺れ系の曲からダンス系まで幅広く使えますが、最初はBPM145前後で、スネアを3拍目に置くゆったりしたビートに乗せるのが作りやすいです。

チョップの一つひとつを聞かせる隙間があるからです。

素材の入手と権利面の注意

どこから声を持ってくるかで、できることが変わります。

素材の入手先は実質3つです。1つ目は自分の声。スマホの録音で十分で、権利の心配が一切ありません。

2つ目はフリー素材。無料で公開されている歌素材ですが、無料と自由は別物です。商用利用の可否、クレジット表記の義務、加工の可否を、配布ページの利用条件で必ず確認します。

3つ目は購入したサンプル素材。有料で販売されている歌素材は、曲に混ぜて発表することが規約で認められているのが一般的です。ただし素材のままの再配布は禁止されています。

はっきり書いておきたいのは、市販の曲や配信されている曲から声を切り出す行為です。自分の部屋での練習ならまだしも、その音源を公開すれば権利の侵害になります

憧れの曲の声を使いたい気持ちは分かりますが、公開する作品では上の3択から選んでください。

迷ったら自分の声が最良の答えです。レッスンでは、鼻歌は頭の中のイメージを外へ出すための素材になる、音程が完璧でなくても上がる、下がる、伸ばす、止まるという形が残れば使える、という判断基準を伝えています。

チョップ素材はまさにこの考え方の延長で、どうせ刻んでピッチを直すのだから、歌のうまさは問われません。一番安全な素材が、一番手軽でもあります。

素材と権利の早見表

公開する曲で使えるかどうかを先に確認します。

素材手軽さ権利面注意
自分の声スマホで今日録れる心配なし静かな部屋で口を近づけて録る
フリー素材検索で見つかる利用条件の確認が必須商用可否とクレジット表記
購入素材音質が安定している曲への使用は原則可素材のままの再配布は不可
市販曲の切り出し手を出しやすい公開は権利侵害公開作品では使わない

刻む手順:スライスから音程まで

スライス、並べ替え、ピッチ変更。この順で進めます。

素材が用意できたら、最初にテンポを曲へ合わせます。DAWの機能で素材のテンポを追従させるか、聞きながら長さを微調整します。

ここがずれていると、後の工程が全部ずれます。

次にスライスです。波形を見ながら、母音の頭で切っていきます。コツは細かく切りすぎないこと。

最初は1つの素材から4〜8個で十分です。細かい断片の連打は上級者の飾りで、フレーズの芯にはなりません。

切れ目には短いフェード(音量をなめらかに上げ下げする処理)をかけて、プチッというノイズを消します。

並べ替えでは、切った断片の順番を入れ替えてリズムに置き直します。元の順番のままでは、ただの途切れた歌です。

2番目と4番目を入れ替える、同じ断片を2回続ける、半拍ずらして置く。この時点で、もう歌ではなくフレーズに聞こえ始めます

最後にピッチ変更です。各断片の高さを、曲のキーに合う音へ動かします。全部を動かす必要はありません。

まず2〜3個だけ上下させて、上がって下がる山の形を作る。これだけでメロディの表情が付きます。

サンプラーの基本

声を読み込めば、鍵盤で弾ける楽器になります。

手作業の並べ替えに慣れたら、サンプラーを使うと一気に楽になります。サンプラーとは、音声ファイルを読み込んで鍵盤で鳴らせるようにする楽器です。

真ん中のドで読み込んだ声は、レの鍵盤を押せば全音高く、低いドを押せば1オクターブ低く鳴ります。つまり、声がそのままメロディ楽器になります

使い方は2通りあります。1つの断片を読み込んで鍵盤の高さで演奏する方法と、複数の断片を別々の鍵盤に割り当てて、ドラムを叩くように打ち分ける方法です。

最初は前者が分かりやすく、ピアノロールに普通のメロディを打ち込むのと同じ感覚で使えます。

設定で見るのは3つだけです。音の頭の立ち上がり(アタック)は短く、余韻(リリース)も短めに、鳴らし方は押している間だけ再生される形に。

この3つを整えると、断片が伸びすぎたり被ったりせず、リズムの中に収まります。

曲に組み込む

チョップが主役なら、伴奏は隙間を空けて支えます。

伴奏はシンプルで構いません。パッドやピアノで4和音のコードを2小節ごとに置き、低音はルートを支えるだけ。

ドラムはキックを1拍目、スネアを3拍目に置いたゆったりした形にして、キックとスネアの隙間にチョップを走らせます。チョップの音程はコードの構成音に着地させると外れません

構成上の役割は、サビのフックが定位置です。歌のサビの代わりに、あるいはサビの直後に、チョップの2小節フレーズを繰り返す。

言葉がないぶん何度繰り返してもくどくなりにくいのが、この手法の強みです。

ミックスで一つだけ注意するなら、断片ごとの音量差です。元の歌の抑揚を引き継いだまま刻むと、並べた時に一部の断片だけ飛び出して聞こえます。

まず全部の断片の音量をほぼ揃え、そのうえで強拍だけ少し強くする。順番を逆にすると、いつまでもデコボコが直りません。

最初の8小節を組む手順

録音から書き出しまで、今日1回で通せる分量です。

手順は8つです。①BPMを145に設定する。②スマホで「アー」と5秒録音してDAWに読み込む。

③母音の頭で4つにスライスし、切れ目にフェードをかける。④順番を入れ替えて2小節のフレーズにする。⑤2つの断片だけピッチを上下させ、山の形を作る。

⑥5〜8小節にそのフレーズを2回置き、コードのパッドと低音を敷く。⑦キック1拍目、スネア3拍目のドラムを足す。⑧1〜4小節はチョップ抜きの伴奏だけにして、書き出す。

スマホで聞いて確認するのは1点、5小節目からのチョップが「歌っている」ように聞こえるかです。聞こえなければ、原因はたいていピッチの平坦さです。

フレーズの最後の断片だけ音程を上げるか下げるかしてみてください。語尾が動くと、急に歌になります

声の楽器が1台できれば、あとはどの曲にも持ち込めます。曲全体の組み立て方に迷ったら、制作工程マップで工程の順番を確認しながら進めてください。

よくある疑問

何を用意すれば始められますか

DAWと歌素材だけです。自分の声をスマホで録ったものでも始められます。伸ばした「アー」や短い鼻歌があれば十分です。

サンプラーとは何ですか

音声ファイルを読み込んで、鍵盤で鳴らせるようにする楽器です。押す鍵盤の高さに合わせてピッチが変わるため、声をメロディ楽器として演奏できます。

刻んだ声が不自然に聞こえます

細かく切りすぎが定番の原因です。まず母音単位の大きめのスライスで並べ、切れ目に短いフェードをかけてつなぎ目のノイズを消します。

市販の曲から声を切り出してもいいですか

公開する曲では使えません。自分の声、利用条件を確認したフリー素材、購入したサンプル素材のいずれかを使います。

無料配布|アンパンマン劇場版楽曲を手がけた作曲家の「制作工程マップ」

音出し、コード、ドラム、メロディ、アレンジ、フルコーラス完成までの流れを1枚にまとめた無料マップです。登録するとその場でご覧いただけます。

次に進む記事

声のフックが鳴ったら、それを乗せる曲の土台を鍛える記事へ進みます。

古賀稔宏のプロフィール写真

プロフィール

古賀 稔宏

ギター、ウクレレ、DTM(Cubase)、作曲技法、音楽理論を指導。14歳でギターを始め、同時に作曲も始める。ポップ、ロック、クラシックの要素を含む楽曲を得意とする。

商業音楽の制作・演奏に携わりながら、初心者が止まりやすい場所を制作工程に沿って整理している。