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古賀稔宏の作曲ノート作曲・編曲家のDTM制作ノート

DTM予算5万円で揃えるなら何を買うか

古賀稔宏のプロフィール写真

作曲・編曲家 古賀 稔宏

「それいけ!アンパンマン」劇場版関連楽曲の作曲・編曲、Do As Infinity関連楽曲、アニメ楽曲、滝沢歌舞伎BGMなど、商業音楽の制作・演奏に携わる。

予算5万円でDTMを始めると決めた時、いちばん多い失敗は、内訳を考える前に「初心者向けセット」の機材を上から順に買ってしまうことです。5万円は、全部を一度に揃えるための金額ではありません。足りないものから順に埋めていくための金額です。

先に知っておいてほしいのは、DTMの入口だけなら0円でも作れることです。無料のDAW(曲を作るためのソフト)と、いま使っているパソコン、いま持っているイヤホン。この3つで打ち込みは始められます。そこから、歌やギターを録音するかどうかで5万円の配分を決めます。

先に見ること

5万円は「録音するかどうか」を決めてから配分します。

  • 無料DAW+今のPC+手持ちイヤホンなら0円で始められる
  • 買う優先順位は、ヘッドホン、オーディオインターフェース、MIDIキーボードの順
  • 歌やギターを録るなら、配分の半分以上を録音まわりに回す
  • 有料プラグインは最初に全部買わない。足りない場所が分かってから足す

0円で始められる範囲を先に知る

お金を使う前に、無料で作れる環境の広さを確認します。

DTMに5万円かかると思われがちですが、実際には、打ち込みで曲を作るだけなら追加の出費なしで始められます

無料で使えるDAWは現行でいくつも配布されていて、MacならGarageBandが最初から入っています。

パソコンは、いま持っているもので一度動かしてみてから判断します。音の確認も、普段音楽を聞いているイヤホンで最初は足ります。

なぜ先に0円で触るのかというと、自分が打ち込み中心で進めたいのか、歌やギターを録音したいのかは、触る前には分からないからです。

5万円の配分はこの違いで大きく変わります。買い物を先にすると、この判断を予想だけで済ませることになります。

レッスンで機材の相談を受ける時も、順番は同じです。

機材を増やす前に、音が鳴る、打ち込める、再生できる、保存できる状態を先に作る。そこまで動けば、次に足りないものは自分の作業の中から見えてきます。

手持ちのイヤホンには弱点もあります。低音の量感が正確に見えにくく、機種ごとの味付けも乗ります。

ただ、それが問題になるのは音量バランスを細かく整える段階からです。

コードを置き、ドラムを打ち、メロディを乗せる入口の段階では、いまのイヤホンで進めて構いません。

配分は「録音するかどうか」で決まる

5万円の内訳を分けるのは、機材の人気ではなく作業の種類です。

打ち込みだけで完結させるなら、音はすべてDAWの中で作られます。マイクは要りません。

オーディオインターフェース(マイクや楽器をパソコンにつなぎ、音の出入り口になる機材)も急ぐ必要はありません。

この場合の5万円は、音を確認する環境と、打ち込みを速くする道具に回せます。

一方、歌やギターを録音するなら話が変わります。

オーディオインターフェースが実質必要になり、マイク、ケーブル、マイクスタンドといった周辺の小物もセットで要ります。

録音まわりだけで予算の半分以上を使うことになるため、他の機材は後回しにする判断が必要です。

まだどちらか決めていないなら、決めなくて大丈夫です。

0円スタートで1〜2週間打ち込みを触ってみて、「自分の声を入れたい」「ギターを重ねたい」と思ったかどうかで決めれば、配分を間違えにくくなります。

5万円は口座に置いたままでも減りません。急いで使う理由はないです。

買う順番の優先順位

迷ったら、この順番で上から検討します。

1番目はヘッドホンです。制作用のモニターヘッドホンは、音を派手に聞かせるためではなく、録った音や打ち込んだ音をそのまま確認するための道具です。

作業のすべての判断は「聞こえた音」を通して行うので、ここが最初の投資先になります。

スピーカーと迷う人が多いですが、スピーカーは部屋の響きと近所への音量の制約を受けます。夜に作業することが多い初心者ほど、ヘッドホンが先です。

2番目はオーディオインターフェースです。ただし優先度は条件つきです。

打ち込みだけなら必須ではなく、歌やギターを録るなら必要性が一気に上がります。

買うかどうかは「いますぐ録音するか」で判断してください。録音の予定が半年先なら、その時に買えば十分です。

3番目はMIDIキーボードです。頭の中のコードやフレーズを外へ出す道具として便利で、あると打ち込みは速くなります。

ただし、マウスで音符を置いても曲は作れるので、なくても制作は止まりません。だから3番目です。

録音をするなら、ここにマイクが加わります。

歌を録るならボーカル用のマイクを1本。ギターも録るとしても、最初は1本を使い回すところから始めて問題ありません。

配分パターンの比較表

金額ではなく、予算に対する割合の目安で示します。

進め方先に確保するもの5万円の配分の目安後回しにできるもの
まだ決めていない無料DAW+手持ちイヤホン(0円)使わずに取っておく全部。触ってから決める
打ち込み中心モニターヘッドホンヘッドホンに4割前後、MIDIキーボードに3割前後、残りは予備マイク、オーディオインターフェース
歌やギターを録るオーディオインターフェース+マイク録音まわりに5〜6割、ヘッドホンに3割前後、残りは予備MIDIキーボード

どのパターンでも、予算の1〜2割を予備として残すことをすすめます。

始めてみると、ケーブル、マイクスタンド、ポップガード(マイクに息が当たるのを防ぐ網)のような小物が後から必要になります。

ここを見込んでおかないと、本体は買えたのに録音が始められない、という止まり方をします。

5万円で買わなくていいもの

買わない判断も、配分の一部です。

いちばん避けたいのは、有料プラグイン(DAWに追加する音源やエフェクト)を最初にまとめて買うことです。

レッスンでも、始めたばかりの人に有料プラグインを全部買わせることはしません。

理由は単純で、DAWに付属している音源とエフェクトだけで1曲は最後まで作れるからです。足りない場所は、作り終えた後にしか分かりません。

高価なモニタースピーカーも、この予算では見送ります。スピーカーは置き方と部屋の環境が整って初めて本来の音になります。

5万円の枠でスピーカーに投資しても、環境側がついてこないため、確認用としてはヘッドホンに劣ることが多いです。

DAWの最上位グレードを最初から買う必要もありません。無料版や下位グレードで、打ち込み、録音、書き出しという制作の入口は動きます。

上位版にしか無い機能が必要かどうかは、使い込んでから判断できることです。

共通しているのは、「良いものを先に揃えれば上達が速くなる」という考え方の危うさです。

機材は制作を止めないために足すもので、制作より先に積み上げるものではありません。

買い物が先行すると、機材は揃ったのに曲が1つもない、という状態になりやすいです。

段階的な買い足し方

買い足しの判断材料は、自分の制作の中にあります。

買い足しのタイミングを知る方法は1つです。

短くてもいいので曲を1つ書き出して、作っている間に止まった場所、不満だった場所をメモしておくこと。そのメモが、次に買うものの一覧になります。

足し方はカテゴリで考えます。

  • ドラムの音が物足りなかったなら、次はドラム専用の音源。
  • 仕上げの音圧や質感が出せなかったなら、マスタリング(曲全体を配信できる音に整える最終工程)用のツール。
  • 録った歌の音質に不満が出たなら、マイクかオーディオインターフェースの見直し。

不満と買い物が1対1で対応していれば、無駄な出費はほぼ起きません。

逆に、「みんな持っているらしいから」という理由で足したものは、使われないまま残りがちです。

曲の中の不満から出てきた買い物と、他人の機材リストから出てきた買い物は、性質が違います。

5万円を初日に使い切る必要もありません。半分だけ使って始めて、1曲目を作り終えてから残りの使い道を決める。

この進め方なら、予算が自分の制作に合わせて育っていきます。機材が揃ったかどうかより、1曲を最後まで通せたかどうか。

次に迷うのは買い物ではなく作る順番なので、コードからフルコーラスまでの流れは制作工程マップで確認してください。

よくある疑問

5万円が用意できなくても始められますか

始められます。無料のDAWと、いまのパソコン、手持ちのイヤホンがあれば、打ち込みの入口は0円で作れます。お金は、触ってみて足りないものが分かってから使うほうが無駄になりません。

ヘッドホンとスピーカーはどちらが先ですか

最初はヘッドホンです。スピーカーは部屋の響きと音量の制約を受けるため、環境が整うまで本来の力が出ません。ヘッドホンなら夜でも作業でき、予算内で音を確認する環境を作れます。

オーディオインターフェースは絶対に必要ですか

打ち込みだけなら必須ではありません。歌やギターを録音するなら必要性が上がります。買うかどうかは、いますぐ録音するかどうかで判断してください。

有料プラグインはいつ買えばいいですか

付属の音源とエフェクトで1曲を最後まで作ってからで十分です。作り終えると足りない場所が具体的に分かるので、その場所に対応するカテゴリだけを買い足します。

無料配布|アンパンマン劇場版楽曲を手がけた作曲家の「制作工程マップ」

音出し、コード、ドラム、メロディ、アレンジ、フルコーラス完成までの流れを1枚にまとめた無料マップです。登録するとその場でご覧いただけます。

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プロフィール

古賀 稔宏

ギター、ウクレレ、DTM(Cubase)、作曲技法、音楽理論を指導。14歳でギターを始め、同時に作曲も始める。ポップ、ロック、クラシックの要素を含む楽曲を得意とする。

商業音楽の制作・演奏に携わりながら、初心者が止まりやすい場所を制作工程に沿って整理している。