本文へスキップ
古賀稔宏の作曲ノート作曲・編曲家のDTM制作ノート

DTMコピー練習のやり方

古賀稔宏のプロフィール写真

作曲・編曲家 古賀 稔宏

「それいけ!アンパンマン」劇場版関連楽曲の作曲・編曲、Do As Infinity関連楽曲、アニメ楽曲、滝沢歌舞伎BGMなど、商業音楽の制作・演奏に携わる。

好きな曲を聞いて「こういうのを作りたい」と思ったら、その曲を手本にして、同じものを自分のDAWで組み立ててみる。これがコピー練習です。

オリジナルを一から絞り出すより、すでにある良い形をなぞるほうが、初心者には手が動きやすい入口になります。

似た言葉に耳コピがありますが、こちらは曲の音の高さを一つずつ探して写す作業です。コピー練習はそこから一歩進んで、ドラムの叩き方、楽器の重ね方、音の作り方まで含めて、曲の作り方ごと真似ます。

全部を写す必要はなく、気に入った一部だけで十分です。どこを、どこまで真似るかを順に見ていきます。

先にやること

コピー練習は、好きな曲の作り方を、短い範囲で真似て再現します。

  • 音の高さを採る耳コピとは分けて考える(こちらは作り方を真似る)
  • サビだけ、8小節だけなど、気に入った一部を選ぶ
  • ドラムのパターン、楽器の密度、音作りのどこを盗むかを決める
  • 再現できたら原曲と並べて聞き、差を一つずつ埋める

耳コピとの違い

音の高さを採るのではなく、作り方をまるごと真似ます。

耳コピは、鳴っている音の高さを探し当ててDAWに写す作業です。この音はドかラか、というように、音程が中心になります。

コピー練習は、その音程だけでなく、ドラムがどう刻んでいるか、どの楽器がいつ入ってくるか、音がどれくらい歪んでいるか、といった「どう作られているか」を写します。同じ曲を手本にしても、見ている場所が違います。

ですから、音の高さを完璧に採れなくてもコピー練習は始められます。ドラムのパターンだけ、ベースの動きの雰囲気だけ、サビで音数が増える感じだけ、と部分を選んで真似ても、その曲の組み立て方は身につきます。

むしろ初心者のうちは、音程の正確さより、曲の骨組みをなぞるほうが得るものが多いです。

レッスンで伝えているのは、手本にする曲(リファレンス)は、真似るためだけでなく、どんな楽器を使うか、どこで密度が上がるか、どこで休むかを決める材料になる、という見方です。

コピー練習は、この材料を自分の手で組み直す作業でもあります。写すうちに、その曲がなぜ気持ちよく聞こえるのかが、少しずつ分かってきます。

どこを盗むか決める

全部を一度に真似ず、盗む対象を一つに絞ります。

一曲まるごとを写そうとすると、どこから手をつけるか分からなくなります。先に、その曲の何が気に入ったのかを一つ選びます。

跳ねるドラムのノリなのか、静かなAメロからサビで一気に開ける展開なのか、キラキラした上物の音色なのか。気に入った部分こそ、盗む価値のある場所です。

対象が決まったら、その要素だけに耳を寄せて聞きます。ドラムを盗むなら、キックとスネアがどの位置で鳴っているか、ハイハットが細かいか粗いかを聞きます。

レッスンでもよく話すのは、コードや音色より、リズムが変わるだけで曲の印象は大きく動く、ということです。ドラムのパターンを一つ写すだけでも、曲の表情の作り方が見えてきます。

アレンジを盗むなら、楽器の数の増減を追います。イントロは何が鳴っていて、Aメロで何が減り、サビで何が足されるか。

音作りを盗むなら、音が明るいか暗いか、左右に広がっているか真ん中に寄っているか、を耳で写します。

盗む対象を一つに絞ると、一回の練習で確かめることがはっきりします。

部分コピーで十分

完コピを目標にせず、8小節だけ再現します。

初心者がつまずくのは、たいてい一曲を頭から終わりまで完璧に写そうとした時です。イントロの細部にこだわって力尽き、肝心のサビにたどり着けません。

写すのは、気に入った8小節、あるいはサビの一区切りだけで十分です。短い範囲なら、原曲との違いも聞き取りやすくなります。

短く区切ると、今日の練習で何を再現できたかがはっきり残ります。今日はドラムの4小節、明日はその上にベースを重ねる、と積んでいけば、途中で止まっても翌日に続けられます。

全体を薄く写すより、一区切りを厚く写すほうが、あとで使える形になります。

完璧に一致しなくても構いません。原曲と並べて八割ほどそれっぽく聞こえたら、その曲の仕組みはつかめています。

細かい装飾や、まったく同じ音源をそろえることは、初心者の段階では目的ではありません。狙いは、良い形の作り方を手に入れることです。

写す曲は、今の自分より少しだけ上の曲を選ぶと、練習になりやすいです。同じくらい好きなジャンルで、テンポが極端に速くないものが扱いやすいです。

逆に、音数が多すぎる曲や、生楽器を何十本も重ねた曲は、初心者が写すには要素が多すぎて、どこを聞けばいいか迷います。まずは、鳴っているパートの数が少なく、リズムがはっきりした曲から始めてください。

盗む対象ごとに見る場所

何を真似るかで、聞く場所と写し方が変わります。

盗む対象聞く場所写し方
ドラムキックとスネアの位置、ハイハットの細かさまず4小節だけ同じ位置に置く
ベースコードの最低音をどうなぞるか、跳ねるか伸ばすかルートの動きだけ先に写す
コード進行明るい暗いの移り変わり、切り替わる小節響きだけ合わせ、押さえ方は仮でよい
アレンジ(音数)どの楽器がどこで増え、どこで抜けるか入る場所と抜ける場所を印していく
音作り明るさ、歪み、左右の広がり付属のプリセットで近い質感を探す

並べて聞いて差を埋める

再現したら原曲と交互に聞き、違いを一つずつ直します。

4小節を写せたら、原曲と自分の再現を交互に再生します。続けて聞くと、頭で考えなくても違いが耳に飛び込んできます。

自分のドラムのほうが軽い、サビの入りが物足りない、上物が真ん中に固まっている、というように、直す場所が具体的に見えてきます。

見つかった差は、一度に全部直そうとしないでください。音量なのか、音の位置なのか、リズムのタイミングなのか、原因を一つに決めて、そこだけ触ります。

複数を同時に変えると、どれが効いたのか分からなくなり、次に活かせません。一つ直しては、また原曲と並べて聞く。

この行き来が、耳を育てます。

交互に聞くときは、原曲と自分の再現の音量をだいたいそろえておきます。片方だけ大きいと、音量の差を作り方の差だと勘違いしてしまうからです。

同じくらいの大きさで並べると、リズムの位置や音の重なりといった、本当に写したい部分の違いだけが浮かび上がります。

差が埋まらない時は、写す範囲をさらに短くします。4小節が難しければ2小節、それでも難しければドラムだけ、と対象を減らします。

ここで写した内容は、書き出して日付を付けて残しておくと、あとで自分の曲の引き出しとして取り出せます。

手癖にして自分の曲へ

写した形を少し変えて、自分の素材にします。

コピー練習の目的は、原曲をそっくり再現することそのものではなく、その作り方を自分の手に残すことです。

同じ形を何度か写すうちに、キックとスネアの置き方や、サビで音を足すタイミングが、考えなくても手が動くようになります。これが手癖です。

手癖が増えるほど、ゼロから作るときの手が速くなります。

写した4小節や8小節は、そのまま自分の曲の出発点にできます。ドラムのパターンは借りて、コードだけ変える。

ベースの動きは残して、メロディを新しく乗せる。真似た形を土台にして一つずつ差し替えていくと、コピー練習がそのまま作曲に変わっていきます。

好きな曲を一曲まるごと写す必要はありません。気に入った8小節を選び、ドラムかコードだけでも再現してみてください。

そこから曲を組み立てていく流れは、制作工程マップに1枚でまとめています。

よくある疑問

耳コピができなくてもコピー練習はできますか

できます。コピー練習は音の高さを一つずつ採る作業ではなく、ドラムの叩き方やアレンジの組み立てを真似る練習です。音程が完璧に採れなくても、リズムや音数の増減を写すだけで、その曲の作り方は身につきます。

どこから真似ればいいですか

気に入った部分を一つ選びます。跳ねるドラム、サビで開ける展開、上物の音色など、好きだと思った要素こそ盗む価値があります。対象を一つに絞ると、一回の練習で確かめることがはっきりします。

完璧にコピーできないと意味がないですか

いいえ。8小節だけ、ドラムだけでも十分です。原曲と並べて八割ほどそれっぽく聞こえれば、仕組みはつかめています。狙いは完全な再現ではなく、良い形の作り方を自分の曲へ持ち込むことです。

無料配布|アンパンマン劇場版楽曲を手がけた作曲家の「制作工程マップ」

音出し、コード、ドラム、メロディ、アレンジ、フルコーラス完成までの流れを1枚にまとめた無料マップです。登録するとその場でご覧いただけます。

次に進む記事

今の工程に近い記事へ進みます。

古賀稔宏のプロフィール写真

プロフィール

古賀 稔宏

ギター、ウクレレ、DTM(Cubase)、作曲技法、音楽理論を指導。14歳でギターを始め、同時に作曲も始める。ポップ、ロック、クラシックの要素を含む楽曲を得意とする。

商業音楽の制作・演奏に携わりながら、初心者が止まりやすい場所を制作工程に沿って整理している。

共有する

「はじめて・基礎」の記事をすべて見る