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古賀稔宏の作曲ノート作曲・編曲家のDTM制作ノート

DTM初心者に必要な音楽理論|最初はこれだけでいい

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作曲・編曲家 古賀 稔宏

「それいけ!アンパンマン」劇場版関連楽曲の作曲・編曲、Do As Infinity関連楽曲、アニメ楽曲、滝沢歌舞伎BGMなど、商業音楽の制作・演奏に携わる。

「作曲するには音楽理論を全部やらないといけない」と思って、理論書の最初の数ページで止まっていませんか。止まる原因は、覚えるべき量を多く見積もりすぎていることです。最初の1曲に要る理論は、本当にわずかです。

このページでは、どこまで知れば作れるかという最小限のラインを引き、その先にある「今は覚えなくていい理論」を一覧にします。名前だけ知れば十分なものと、後回しでいいものを分けて、安心して作り始められるようにするのが目的です。譜面は出てきません。

先に見ること

最初の1曲に要る理論は「名前だけ知る4つ」。あとは後回しで足ります。

  • 名前だけ知ればいいのは、キー、メジャースケール、ダイアトニックコード、王道コード進行
  • 中身の並べ方まで覚え込まなくても、表から選んで鳴らせば形になる
  • モード、テンションの理屈、複雑な代理コードなどは、丸ごと後回しでいい
  • 止まったら、理論を読む前に鳴らして耳で判断する

理論は「どこまで」知れば作れるのか

全部やる必要はありません。要るところと、あとで足すところの線を引きます。

音楽理論には終わりがありません。和声、対位法、譜面の読み書き、無数のスケールやコード。全部を身につけてから作り始めようとすると、開始日は永遠にやって来ません。

ですので最初にやるべきは、勉強を進めることではなく、線を引くことです。要る理論と、あとで足す理論を分けます。

DTMで4小節の曲っぽい音を鳴らすために本当に使うのは、「どの音とコードを選べば大きく外れないか」を教えてくれる部分だけです。それを担うのが、キー、メジャースケール、ダイアトニックコード、王道コード進行の4つ。

しかもこの4つは、深く理解するのではなく、名前と役割をなんとなく知っていれば足ります

逆に言えば、それ以外は最初の1曲には登場しません。この記事の中心は、その「登場しない側」を具体的に並べて、読まなくていい・覚えなくていいと安心してもらうことにあります。

実際のコードの並べ方そのものはコード進行の作り方に任せ、ここでは知識の取捨選択に絞ります。

名前だけ知ればいい4つ

中身を覚え込むのではなく、何を指す言葉かだけ押さえます。

まず、要る側の4つです。ポイントは、内容を暗記するのではなく、それぞれが何を指す言葉かを知っておけば十分だということです。

表にまとめます。

用語ひとことでいうと最初の関わり方
キー曲の中心になる音の「家」。まずはCキーだけ白鍵だけで作れると知れば十分
メジャースケールドレミファソラシのこと名前を知るだけ。メロディは白鍵から選ぶ
ダイアトニックコードそのキーで使いやすい7つのコード暗記せず、表から選ぶ道具として使う
王道コード進行C→Am→Dm→Gなどの定番の並び1つ借りて4小節鳴らす

キーは、カラオケで上げ下げするあのキーと同じで、曲がどの音を中心に回っているかを表します。最初はCキーだけでよく、その理由は白鍵だけで完結するからです。

メジャースケールは、そのCキーで主に使う音、つまりドレミファソラシに理論用語がついただけのものです。新しく覚えることはほとんどありません。

ダイアトニックコードは、無数にあるコードから最初に使う7つを絞ってくれる道具です。難しく暗記するものではなく、選択肢を減らす安全地帯だと考えます。

そして王道コード進行は、その7つの並べ方の定番。名前を知って1つ借りれば、それで最初の土台は完成します。

ここまでが「要る側」で、4つとも名前レベルの理解で先へ進めます。

覚えなくていい理論リスト

理論書に並ぶ大半は、最初の1曲には登場しません。

ここがこのページの本題です。理論書には項目がずらりと並んでいますが、その多くは最初の1曲には要りません。

無駄なわけではなく、出番がもっと先というだけです。代表的なものを、なぜ今いらないかと合わせて並べます。

後回しにしていい理論なぜ今いらないか学びどきの目安
モードなどスケールの応用Cメジャースケール1本で、明るい曲も切ない曲も作れるジャンル特有の色を出したくなってから
テンションコードの理屈3つの音のコードだけで曲は成立する王道進行の響きが物足りなくなってから
複雑な代理コード・裏コード定番の並びで十分に曲らしくなるいつもの進行に飽きてから
対位法・和声法クラシックの作曲規則で、打ち込みポップスには使わないその様式を書きたくなってから
五線譜の読み書きピアノロールは音をブロックで置く画面で、譜面がいらない譜面でやり取りする必要が出てから
12キーすべての暗記Cキーで数曲作れる。移調機能で全体を上下にずらせる他キーの曲を自力で組みたくなってから
耳コピ参考にしたい曲はネットのコード譜を見れば足りる好きな曲を自力で採譜したくなってから

この一覧に共通するのは、どれも「なくても4小節は鳴る」という点です。順番が来る前に手を出すと、覚える量ばかり増えて、肝心の曲が1小節も増えません。

用語をたくさん知っているのに作品が増えていない、と感じたら、後回しでいいものに時間を使いすぎているサインです。

特に耳コピは、「できないから自分には向いていない」と早々に止まりやすい場所です。最初の段階で必須にする必要はありません。

好きな曲の構造を知りたければ、コード譜を見て打ち込むだけでも十分に勉強になります。ここに挙げた項目は、消してしまうのではなく、いったん脇へ置いておくものだと考えてください。

なぜ後回しでいいと言い切れるのか

理由は、理論を知らなくても、鳴らした音は耳で判断できるからです。

これだけ後回しにして大丈夫なのか、と不安になるかもしれません。言い切れる理由ははっきりしています。

理論の理解がまだ浅くても、実際に鳴らした音の良し悪しは、耳で判断できるからです。DTMは、頭の中で正解を組み立てなくても、置いて、鳴らして、聞いて選べます。

たとえばコードを1つ置いてみて、明るいか暗いか、落ち着くか落ち着かないかは、理論の名前を知らなくても聞けば分かります。合わないと感じたら、隣の白鍵へずらして鳴らし直せばいい。

この「先に鳴らして、耳で選ぶ」進め方だと、理論が追いついていなくても曲は前へ進みます。正解を先に探すより、鳴らした音を聞いて決めるほうが、結果的に早く形になります。

後回しにした理論は、この試行のどこかで「なぜこう聞こえるのか」と気になった時に、その項目だけを調べれば身につきます。疑問が先にあって理論が後から来るので、調べたことが必ずその日の曲に反映されます。

順番が逆だと、覚えた知識が宙に浮いたままになりがちです。

理論で手が止まったときの一手

読むのをやめて、鳴らす側へ切り替えるだけです。

それでも理論の前で固まってしまう日は、やることを1つに絞ります。今日、Cキーのダイアトニックコードから4小節を鳴らすこと。

これだけで十分です。並べ方に迷ったら、王道の定番を1つそのまま借りれば、考え込まずに音が出せます。

読む作業と鳴らす作業は、別のスイッチです。理論書を開いて分からない言葉が出てきたら、いったん閉じて、DAWで音を置く側へ切り替えます。

鳴らした瞬間に、理論は「覚えるべき科目」から「必要な時に引く道具」に変わります。この切り替えができると、止まっていた時間が制作の時間に変わります。

止まりやすい人ほど、知識を完璧にしてから始めようとします。でも、作って、詰まって、その場所だけ調べて、また作る。この小さな循環の中でしか、理論は身につきません。

まずは4小節を鳴らして保存する。その土台にドラムやメロディを重ねて1曲へ育てていく流れは、無料の制作工程マップに1枚でまとめています。

よくある疑問

作曲に音楽理論はどこまで必要ですか

キー、メジャースケール、ダイアトニックコード、王道コード進行の4つを、名前と役割のレベルで知っていれば最初の曲は作れます。並べ方の中身まで踏み込まなくても、表から選んで鳴らせば形になります。残りの理論は、作りながら必要になった時に足せば間に合います。

覚えなくていい音楽理論はどれですか

モードなどのスケールの応用、テンションコードの理屈、複雑な代理コード、対位法や和声法、五線譜の読み書き、12キーの暗記、耳コピは、最初の1曲には要りません。どれも、なくても4小節は鳴ります。物足りなさを感じた項目だけ、その時に調べれば十分です。

分厚い理論書は読んでおくべきですか

最初から通読する必要はありません。教科書は網羅のために書かれていて、最初の曲に不要な章も並んでいます。キーとダイアトニックコードのところだけ拾い読みして、詰まった時に該当箇所を引く使い方が向いています。

理論が分からなくて手が止まります。どうすればいいですか

正解を先に探すより、先に鳴らして耳で判断します。理論の理解が浅くても、短いコードを鳴らせば良し悪しは分かります。今日Cキーのコードを4小節鳴らすと、理論が覚える科目から使う道具に変わります。

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プロフィール

古賀 稔宏

ギター、ウクレレ、DTM(Cubase)、作曲技法、音楽理論を指導。14歳でギターを始め、同時に作曲も始める。ポップ、ロック、クラシックの要素を含む楽曲を得意とする。

商業音楽の制作・演奏に携わりながら、初心者が止まりやすい場所を制作工程に沿って整理している。