本文へスキップ
古賀稔宏の作曲ノート作曲・編曲家のDTM制作ノート

ピアノ伴奏の作り方|DTM初心者がコードを曲にする方法

古賀稔宏のプロフィール写真

作曲・編曲家 古賀 稔宏

「それいけ!アンパンマン」劇場版関連楽曲の作曲・編曲、Do As Infinity関連楽曲、アニメ楽曲、滝沢歌舞伎BGMなど、商業音楽の制作・演奏に携わる。

コードは覚えた。ピアノロールに置いてみた。なのに、鳴るのは「ジャーン」という和音の塊だけで、曲の伴奏には聞こえない。

ここで止まる人はとても多く、足りないのは知識ではなく、コードを伴奏パターンに変換する技術です。

この技術は3段階に分解できます。白玉で置く、リズムで刻む、アルペジオに崩す。

同じコード進行でも、この3つの形を使い分けるだけで、静かな場面も走る場面も作れるようになります。

左手と右手の分担、歌の邪魔をしない音域、ピアノらしく聞かせるベロシティまで、順番に見ていきます。

先に見ること

ピアノ伴奏は、3段階のパターン変換で作ります。

  • 左手はルート1音、右手はコードに分担する
  • 白玉→リズム刻み→アルペジオの順に崩す
  • 右手は真ん中のドの周辺、歌とぶつけない
  • ベロシティの山谷が打ち込みをピアノにする

左手と右手の分担から始める

和音の塊を、二人の役割に分けます。

「ジャーン」にしか聞こえない原因の第一は、コードの構成音を全部ひとかたまりで置いていることです。実際のピアニストは、左手と右手でまったく違う仕事をしています。

打ち込みでも、この分担を再現するところが伴奏づくりの出発点です。

左手の仕事は土台です。低い音域で、ルート(Cコードならドの音)を1音だけ、または1オクターブ違いの2音で押さえます。

ベースの代わりに曲の底を支える役目なので、和音は弾きません。

右手の仕事は響きです。真ん中の音域で、コードの構成音3〜4音を鳴らします。CならドミソやミソドのようにまとめてOKです。

左手が底、右手が色。ピアノロール上でこの2階建てに分けて置くだけで、同じコードが急に伴奏らしく鳴り始めます。

第1段階: 白玉で置く

地味に見えて、いちばん使う形です。

白玉とは、小節の頭でコードを押さえて、そのまま小節いっぱい伸ばす形のことです。楽譜の全音符が白い玉に見えることからこう呼ばれます。

左手のルートも右手のコードも、小節頭に置いて伸ばすだけ。1分で打てます。

単純すぎると感じるかもしれませんが、白玉は省略形ではなく、れっきとした伴奏の完成形の一つです。

バラードのAメロや、歌をいちばん手前で聞かせたい場面では、プロの譜面でも白玉が選ばれます。動かない伴奏は、歌の動きをくっきり見せるからです。

そしてもう一つ、白玉はコード進行の試聴機として優秀です。

リズムの情報がないぶん、響きのつながりだけを確かめられます。進行を差し替えて聞き比べる作業は、白玉の状態でやるのがいちばん速く済みます。

第2段階: リズムで刻む

同じコードを打ち直すと、曲が歩き出します。

白玉のままでは曲が前に進まない、と感じたら第2段階です。

右手のコードを、4分音符なら「ジャン、ジャン、ジャン、ジャン」と1拍ごとに、8分音符ならその倍の細かさで打ち直します。音は同じでも、鳴らし直すたびに拍が刻まれ、曲が歩き出します。

コツは、両手を一緒に刻まないことです。左手のルートは小節頭で伸ばしたまま、右手だけを刻む。これが基本形です。

両手とも刻むと音の壁のようになり、歌の入る隙間がなくなります。左手を動かすのは、サビなどここぞの場面だけで十分です。

刻みの細かさは場面の温度になります。4分は落ち着いた歩き、8分は小走り。

1曲の中でAメロは4分、サビは8分と切り替えるだけで、コード進行を1ミリも変えずに展開が作れます。

第3段階: アルペジオに崩す

和音をばらして、時間の上に並べます。

アルペジオは、コードの構成音を同時ではなく1音ずつ順番に鳴らす弾き方です。Cコードなら、ド→ソ→ミ→ソと8分音符で並べて、これを繰り返す。

和音がきらきらした流れに変わり、静かなのに止まって聞こえない伴奏になります。

打ち込みの手順は簡単で、右手のコードを一度置いてから、音を1個ずつ横にずらして階段状に並べ直すだけです。

順番は低い音から上がる形が基本で、ド→ミ→ソ→上のドのように上がって、また戻る。左手のルートは白玉のまま残します。

アルペジオで大事なのは、音の切れ目です。1音ずつが短くブツブツ切れると、オルゴールのように硬くなります。

各音の長さを次の音に少し重なるまで伸ばすか、サステインペダルの操作情報(CC64)を入れて余韻をつなぐと、ペダルを踏んだ本物のピアノの鳴り方に近づきます。

3段階の使い分け早見表

迷ったら、場面の静けさで選びます。

パターン鳴らし方合う場面打ち込みのコツ
白玉小節頭で押さえて伸ばす静かなAメロ、進行の確認左手ルートと右手コードの2階建て
リズム刻み4分や8分で打ち直す曲を前に進めたい場面、サビ右手だけ刻み、左手は伸ばす
アルペジオ1音ずつ順番に鳴らす静かなのに動きが欲しい場面音を重ねるかペダルで余韻をつなぐ

歌の邪魔をしない音域

高さの置き場所で、こもりと濁りが決まります。

パターンが正しくても、置く高さを間違えると伴奏は歌を邪魔します。狙われやすい事故は2つで、どちらも音域の問題です。

1つ目は、右手が歌とかぶること。

歌のメロディの多くは、鍵盤の真ん中のド(C3やC4と表示されます)の周辺から上で動きます。右手のコードも同じ高さに置くと、歌と同じ場所で鳴り合って、全体がこもります。

右手は真ん中のドのすぐ下あたりを中心にすると、歌の真下で支える位置に収まります。

2つ目は、左手の濁りです。低い音域では、音同士の間隔が狭い和音は濁って聞こえます。

低いところで鳴らしてよいのはルート1音かオクターブまで、と決めておくと安全です。

逆に左手が高すぎると土台の重みが消えるので、真ん中のドから1〜2オクターブ下が置き場所の目安になります。

ベロシティでピアノらしくする

機械っぽさの正体は、強さが全部同じことです。

ここまで作った伴奏がまだ機械的に聞こえるなら、原因はほぼベロシティ(1音ごとの打鍵の強さ)です。人間の演奏は、すべての音を同じ強さでは弾きません。

打ち込みの初期値のまま全音同じ強さになっていると、耳はすぐ「機械だ」と気づきます。

直し方には型があります。

まず拍の山谷です。1拍目を強く、2拍目以降を1〜2割弱く。刻みなら「強・弱・中・弱」のように山を作ります。

次に和音の中の差です。同時に鳴る音でも、いちばん上の音を少し強く、下の音を弱くすると、和音の輪郭が上に出て、指で弾いた響きに近づきます。

仕上げに、和音の発音タイミングをほんの少し(数ミリ秒〜十数ミリ秒)ばらします。人間の指は完全に同時には落ちないからです。

ベロシティの山谷とこの微妙なずれ、2つを入れるだけで、同じノートの並びが見違えるほどピアノらしく鳴ります。

C→Am→Dm→Gで試す手順

4つのコードで、3段階を全部試せます。

練習の題材は凝る必要がありません。制作のレッスンでは、最初の1曲はC、Am、Dm、Gを4小節に並べるだけでよい、理論を全部覚えるより、まず鳴らして曲っぽい土台を作る、という判断を軸にしています。

この4つはCキーの白鍵だけで押さえられるので、進行に迷わず、パターンの練習に集中できます。

  1. BPMを90に設定し、C→Am→Dm→Gを1小節ずつ、2周分(8小節)並べる。
  2. 左手はルートのオクターブ、右手はコード3音の白玉で置き、響きのつながりを確認する。
  3. 右手だけを4分の刻みに差し替えて、同じ8小節を聞き比べる。
  4. 今度はアルペジオ(低い音から上がる8分)に差し替えて、3つの形の違いを耳で覚える。
  5. いちばん気に入った形に、ベロシティの山谷と発音の微妙なずれを入れる。
  6. 書き出して、鼻歌を乗せてみる。歌がこもるなら右手の音域を下げて調整する。

3つの形が手に入れば、伴奏づくりはコードを覚えるたびに強くなっていきます。

次はこの伴奏を1曲のどこに、どんな順番で置くかです。全体の流れは制作工程マップで確かめながら進めてください。

よくある疑問

ピアノが弾けなくても大丈夫ですか

大丈夫です。3段階はすべてマウス入力を前提にした打ち込みの技術です。手の速さではなく、分担・音域・ベロシティという設計で差がつきます。

どのパターンから覚えればいいですか

白玉からです。響きを確かめ、物足りなくなったら刻みへ、静かな動きが欲しくなったらアルペジオへ。この順に崩すと迷いません。

伴奏の音が濁って聞こえます

低い音域で3音以上の和音を鳴らしていないかを確認します。左手はルート1音かオクターブだけにして、和音は右手で真ん中の音域に置いてください。

コード進行は何を使えばいいですか

C→Am→Dm→Gで十分です。白鍵だけで押さえられるので、伴奏パターンの練習に集中できます。

無料配布|アンパンマン劇場版楽曲を手がけた作曲家の「制作工程マップ」

音出し、コード、ドラム、メロディ、アレンジ、フルコーラス完成までの流れを1枚にまとめた無料マップです。登録するとその場でご覧いただけます。

次に進む記事

伴奏の3段階が手に入ったら、コード・リズム・歌の記事で1曲へ広げます。

古賀稔宏のプロフィール写真

プロフィール

古賀 稔宏

ギター、ウクレレ、DTM(Cubase)、作曲技法、音楽理論を指導。14歳でギターを始め、同時に作曲も始める。ポップ、ロック、クラシックの要素を含む楽曲を得意とする。

商業音楽の制作・演奏に携わりながら、初心者が止まりやすい場所を制作工程に沿って整理している。